{"data":{"version":6,"updatedAt":1785515953,"updatedBy":"seed","profile":"mid classic L250-350 + party\/quest\/war + control (paralyze) + AoE elemental","verdict":{"pt":"Não há vencedor único: Knight lidera sustain\/auto-cura; Sorcerer lidera burst mágico; Paladin mantém dano a distância com auto-cura moderada; Druid fica atrás no solo paper-DPS, mas lidera controle (paralyze) e cura de aliados, com AoE gelo\/terra mais flexível em hunts de fogo. Escolha pelo estilo (solo farm vs party\/quest\/war).","en":"No single winner: Knight leads sustain\/self-heal; Sorcerer leads magic burst; Paladin keeps ranged damage with moderate self-heal; Druid trails in solo paper-DPS, but leads control (paralyze) and ally healing, with ice\/earth AoE more flexible on fire hunts. Pick by playstyle (solo farm vs party\/quest\/war).","es":"No hay un ganador unico: Knight lidera sustain\/auto-cura; Sorcerer lidera burst mágico; Paladin mantiene dano a distância con auto-cura moderada; Druid queda atras en paper-DPS solo, pero lidera control (paralyze) y cura de aliados, con AoE hielo\/tierra mas flexible en hunts de fuego. Elige por estilo (solo farm vs party\/quest\/war)."},"vocations":[{"id":4,"slug":"knight","name":"Knight","family":"melee","tier":"base","createChoice":true,"scores":{"damage":82,"heal":95,"sustain":94,"difficulty":35,"team":72,"control":38},"teamRole":{"pt":"Tanque \/ blocker de quest: segura o front e se cura bem, mas não substitui um Druid curando o time.","en":"Quest tank\/blocker: holds the front and self-heals well, but does not replace a Druid healing the party.","es":"Tanque\/blocker de quest: aguanta el frente y se cura bien, pero no reemplaza a un Druid curando al equipo."},"stats":{"gainHp":15,"gainMana":5,"attackSpeed":315,"formulas":"1.0","burstNote":{"pt":"Forte em melee (Fierce\/Annihilation no mid-high)","en":"Strong melee burst (Fierce\/Annihilation mid-high)","es":"Fuerte burst melee"},"healNote":{"pt":"Melhor cura solo entre as 4 (wound + recovery)","en":"Best solo heal among the 4 (wound + recovery)","es":"Mejor cura solo entre las 4"}},"playstyle":{"pt":"Tanque frontal: segura hits, cura forte em si mesmo, ideal para hunts mid com margem de erro.","en":"Frontline tank: holds hits, strong self-heals, ideal for mid hunts with safety margin.","es":"Tanque frontal: aguanta hits, fuerte auto-cura, ideal para hunts mid con margen."},"pros":{"pt":["Maior HP e cura solo","Recovery\/wound cobrem spikes mid","Bom blocker em quests"],"en":["Highest HP and solo heal","Recovery\/wound cover mid spikes","Good quest blocker"],"es":["Mayor HP y cura solo","Recovery\/wound cubren spikes mid","Buen blocker en quests"]},"cons":{"pt":["Mana baixa","Alcance curto (melee)","Controle (paralyze) fraco vs Druid","Cura de aliados limitada vs Druid"],"en":["Low mana","Short range (melee)","Weak control (paralyze) vs Druid","Ally healing limited vs Druid"],"es":["Mana baja","Alcance corto","Control (paralyze) débil vs Druid","Cura a aliados limitada vs Druid"]}},{"id":3,"slug":"paladin","name":"Paladin","family":"distance","tier":"base","createChoice":true,"scores":{"damage":86,"heal":66,"sustain":68,"difficulty":52,"team":74,"control":52},"teamRole":{"pt":"DPS a distância + utilidade de party: dano limpo e mobilidade. Não é healer nem controlador principal - isso continua com o Druid.","en":"Ranged DPS + party utility: clean damage and mobility. Not the main healer or controller - that remains the Druid.","es":"DPS a distância + utilidad de party: dano limpio y movilidad. No es healer ni controlador principal - eso sigue con el Druid."},"stats":{"gainHp":10,"gainMana":15,"attackSpeed":315,"formulas":"1.0","burstNote":{"pt":"Distance + spears\/caldera fortes no mid (dano intacto)","en":"Strong distance + spears\/caldera mid (damage intact)","es":"Distance + spears\/caldera fuertes (dano intacto)"},"healNote":{"pt":"Auto-cura reduzida (Divine\/Salvation\/Recovery); usa Distance base - Sharpshooter não aumenta a cura; abaixo do Knight","en":"Self-heal reduced (Divine\/Salvation\/Recovery); uses base Distance - Sharpshooter does not boost heal; below Knight","es":"Auto-cura reducida (Divine\/Salvation\/Recovery); usa Distance base - Sharpshooter no aumenta la cura; bajo Knight"}},"playstyle":{"pt":"Dano a distância com boa mobilidade: farm forte, mas precisa gerir risco e poções com mais cuidado.","en":"Ranged damage with good mobility: strong farm, but you must manage risk and potions more carefully.","es":"Dano a distância con buena movilidad: farm fuerte, pero hay que gestionar riesgo y pociones con mas cuidado."},"pros":{"pt":["Alcance + AoE solidos","Bom equilíbrio HP\/MP","Dano a distância intacto","Bom DPS de party"],"en":["Solid range + AoE","Good HP\/MP balance","Ranged damage intact","Good party DPS"],"es":["Alcance + AoE solidos","Buen equilibrio HP\/MP","Dano a distância intacto","Buen DPS de party"]},"cons":{"pt":["Auto-cura bem abaixo do Knight","Sharpshooter sobe dano, nao a cura","Controle medio (paralyze fraco vs Druid)","Nao cobre sio\/party heal do Druid"],"en":["Self-heal well below Knight","Sharpshooter boosts damage, not heal","Average control (weak paralyze vs Druid)","Does not cover Druid party-heal role"],"es":["Auto-cura bien bajo Knight","Sharpshooter sube dano, no la cura","Control medio (paralyze debil vs Druid)","No cubre party heal del Druid"]}},{"id":1,"slug":"sorcerer","name":"Sorcerer","family":"mage","tier":"base","createChoice":true,"scores":{"damage":90,"heal":55,"sustain":58,"difficulty":65,"team":58,"control":62},"teamRole":{"pt":"DPS mágico de área: excelente para limpar rooms em quest, mas depende de um Druid (ou healer) para sobreviver em war\/party.","en":"Magic AoE DPS: excellent for clearing quest rooms, but relies on a Druid (or healer) to survive in war\/party.","es":"DPS mágico de área: excelente para limpiar rooms en quest, pero depende de un Druid (o healer) para sobrevivir en war\/party."},"stats":{"gainHp":5,"gainMana":30,"attackSpeed":550,"formulas":"1.0","burstNote":{"pt":"HellCore \/ SD com alto burst mágico (fogo\/energia\/death - hunts mais específicas)","en":"HellCore \/ SD high magic burst (fire\/energy\/death - more specific hunts)","es":"HellCore \/ SD alto burst mágico (fuego\/energia\/death - hunts mas especificas)"},"healNote":{"pt":"UH fraco vs Knight\/Paladin no mid","en":"UH weak vs Knight\/Paladin mid","es":"UH débil vs Knight\/Paladin mid"}},"playstyle":{"pt":"Dano mágico explosivo: excelentes hunts AoE se você controlar distancia e mana. Elementos fogo\/energia\/death pedem hunts mais filtradas.","en":"Explosive magic damage: excellent AoE hunts if you control distance and mana. Fire\/energy\/death elements need more filtered hunts.","es":"Dano mágico explosivo: excelentes hunts AoE si controlas distancia y mana. Elementos fuego\/energia\/death piden hunts mas filtradas."},"pros":{"pt":["Maior potencial de burst mágico base","Mana alta","AoE forte em quests"],"en":["Highest base magic burst potential","High mana","Strong AoE in quests"],"es":["Mayor potencial de burst mágico","Mana alta","AoE fuerte en quests"]},"cons":{"pt":["HP baixo","Cura fraca","Hunts mais específicas (fogo\/energia\/death)","Controle abaixo do Druid","Baixa importancia como healer de time"],"en":["Low HP","Weak heal","More specific hunts (fire\/energy\/death)","Control below Druid","Low importance as team healer"],"es":["HP bajo","Cura debil","Hunts mas especificas (fuego\/energia\/death)","Control bajo Druid","Baja importancia como healer de equipo"]}},{"id":2,"slug":"druid","name":"Druid","family":"mage","tier":"base","createChoice":true,"scores":{"damage":80,"heal":58,"sustain":62,"difficulty":60,"team":96,"control":98},"teamRole":{"pt":"Healer + controlador essencial: cura aliados (sio\/UH) e tem o paralyze mais forte do servidor. Em times organizados, falta de Druid costuma ser o maior gargalo.","en":"Essential healer + controller: heals allies (sio\/UH) and has the strongest paralyze on the server. In organized teams, missing a Druid is often the biggest bottleneck.","es":"Healer + controlador esencial: cura aliados (sio\/UH) y tiene el paralyze mas fuerte del servidor. En equipos organizados, falta de Druid suele ser el mayor cuello de botella."},"stats":{"gainHp":5,"gainMana":30,"attackSpeed":600,"formulas":"1.0","burstNote":{"pt":"AoE gelo\/terra (EW\/WoN) - burst ST abaixo do Sorcerer, mas mais flexível vs monstros de fogo","en":"Ice\/earth AoE (EW\/WoN) - ST burst below Sorcerer, but more flexible vs fire monsters","es":"AoE hielo\/tierra (EW\/WoN) - ST bajo Sorcerer, pero mas flexible vs monstruos de fuego"},"healNote":{"pt":"UH solo similar ao Sorcerer; brilha curando o time (papel único entre as 4)","en":"Solo UH similar to Sorcerer; shines healing the party (unique role among the 4)","es":"UH solo similar a Sorcerer; brilla curando al equipo (rol unico)"}},"playstyle":{"pt":"Mage de suporte e controle: em solo e mais frágil no paper-DPS; em party\/quest\/war mantem o time vivo e trava alvos com paralyze. AoE gelo\/terra abre mais hunts que fogo\/energia.","en":"Support and control mage: more fragile in solo paper-DPS; in party\/quest\/war you keep the team alive and lock targets with paralyze. Ice\/earth AoE opens more hunts than fire\/energy.","es":"Mage de soporte y control: mas fragil en paper-DPS solo; en party\/quest\/war mantienes al equipo vivo y trabas objetivos con paralyze. AoE hielo\/tierra abre mas hunts que fuego\/energia."},"pros":{"pt":["Paralyze mais forte do servidor","Essencial para curar aliados em war\/quest","AoE gelo\/terra flexivel em hunts de fogo","Maior valor de time\/controle entre as iniciais"],"en":["Strongest paralyze on the server","Essential ally healing in war\/quest","Ice\/earth AoE flexible on fire hunts","Highest team\/control value among starters"],"es":["Paralyze mas fuerte del servidor","Esencial para curar aliados en war\/quest","AoE hielo\/tierra flexible en hunts de fuego","Mayor valor de equipo\/control entre las iniciales"]},"cons":{"pt":["HP baixo \/ UH solo fraco","Menos burst que Sorcerer","Exige atenção ao time, não só ao próprio HP"],"en":["Low HP \/ weak solo UH","Less burst than Sorcerer","Requires watching the team, not only your own HP"],"es":["HP bajo \/ UH solo debil","Menos burst que Sorcerer","Exige atencion al equipo, no solo a tu HP"]}},{"id":8,"slug":"dark-knight","name":"Dark Knight","family":"melee","tier":"advanced","createChoice":false,"scores":{"damage":96,"heal":90,"sustain":96,"difficulty":40,"team":74,"control":42},"teamRole":{"pt":"Frontline avançado: âncora ainda mais forte em quests, ainda dependente de healer dedicado em wars grandes.","en":"Advanced frontline: even stronger quest anchor, still needs a dedicated healer in big wars.","es":"Frontline avanzado: ancla aun mas fuerte en quests, aun depende de healer dedicado en wars grandes."},"stats":{"gainHp":15,"gainMana":5,"attackSpeed":275,"formulas":"melee 1.5 \/ armor 1.5","burstNote":{"pt":"Melee x1.5 sobre a linha Knight","en":"Melee x1.5 over Knight line","es":"Melee x1.5 sobre Knight"},"healNote":{"pt":"Heals da linha Knight com mais tankiness","en":"Knight-line heals with more tankiness","es":"Heals Knight con mas tankiness"}},"playstyle":{"pt":"Upgrade avançado do Knight: mais dano e defesa. Não é escolha na criação inicial.","en":"Advanced Knight upgrade: more damage and defense. Not an initial create choice.","es":"Mejora avanzada del Knight: mas dano y defensa. No es opcion al crear."},"pros":{"pt":["Top melee + armor","Atkspd 275","Excelente high-end"],"en":["Top melee + armor","Atkspd 275","Excellent high-end"],"es":["Top melee + armor","Atkspd 275","Excelente high-end"]},"cons":{"pt":["Só depois de progredir","Nao substitui Druid como healer\/controle de time"],"en":["Only after progressing","Does not replace Druid as team healer\/control"],"es":["Solo tras progresar","No reemplaza al Druid como healer\/control de equipo"]}},{"id":7,"slug":"templary-paladin","name":"Templary Paladin","family":"distance","tier":"advanced","createChoice":false,"scores":{"damage":94,"heal":68,"sustain":74,"difficulty":50,"team":78,"control":56},"teamRole":{"pt":"Distance avançado: alto valor de DPS em party; auto-cura sem bonus magHeal - ainda não substitui o healer\/controle Druid.","en":"Advanced distance: high party DPS value; self-heal without magHeal bonus - still does not replace Druid healer\/control.","es":"Distance avanzado: alto valor de DPS en party; auto-cura sin bonus magHeal - aun no reemplaza al healer\/control Druid."},"stats":{"gainHp":10,"gainMana":15,"attackSpeed":275,"formulas":"dist 1.4 \/ magHeal 1.0","burstNote":{"pt":"Distance x1.4 (dano reforçado)","en":"Distance x1.4 (reinforced damage)","es":"Distance x1.4 (dano reforzado)"},"healNote":{"pt":"magHeal 1.0; mesma linha do Paladin (cura com Distance base, Sharpshooter não aumenta)","en":"magHeal 1.0; same Paladin line (heal uses base Distance, Sharpshooter does not boost)","es":"magHeal 1.0; misma linea del Paladin (cura con Distance base, Sharpshooter no aumenta)"}},"playstyle":{"pt":"Upgrade avançado do Paladin: distance reforçada; cura igualada (sem multiplicador extra).","en":"Advanced Paladin upgrade: reinforced distance; heal equalized (no extra multiplier).","es":"Mejora avanzada del Paladin: distance reforzada; cura igualada (sin multiplicador extra)."},"pros":{"pt":["Top distance","Regen alto","Atkspd 275"],"en":["Top distance","High regen","Atkspd 275"],"es":["Top distance","Regen alto","Atkspd 275"]},"cons":{"pt":["Vocação avançada (pós-progresso)","Auto-cura sem bonus magHeal; Sharpshooter não sobe cura","Healer\/controle principal continua sendo a linha Druid"],"en":["Advanced vocation (post-progress)","Self-heal without magHeal bonus; Sharpshooter does not boost heal","Main healer\/control remains the Druid line"],"es":["Vocacion avanzada","Auto-cura sin bonus magHeal; Sharpshooter no sube cura","El healer\/control principal sigue siendo la linea Druid"]}},{"id":5,"slug":"wolligan-sorcerer","name":"Wolligan Sorcerer","family":"mage","tier":"advanced","createChoice":false,"scores":{"damage":98,"heal":75,"sustain":72,"difficulty":55,"team":62,"control":70},"teamRole":{"pt":"Nuke mágico avançado: maximiza dano do time; ainda precisa de Celtic\/Druid para wars longas.","en":"Advanced magic nuke: maximizes team damage; still needs Celtic\/Druid for long wars.","es":"Nuke mágico avanzado: maximiza dano del equipo; aun necesita Celtic\/Druid para wars largas."},"stats":{"gainHp":5,"gainMana":30,"attackSpeed":400,"formulas":"mag 1.7 \/ magHeal 1.5","burstNote":{"pt":"Mage damage x1.7","en":"Mage damage x1.7","es":"Mage damage x1.7"},"healNote":{"pt":"UH x1.5 mitiga gap de cura mage","en":"UH x1.5 mitigates mage heal gap","es":"UH x1.5 mitiga gap de cura"}},"playstyle":{"pt":"Upgrade avançado do Sorcerer: máximo burst mágico do servidor.","en":"Advanced Sorcerer upgrade: highest magic burst on the server.","es":"Mejora avanzada del Sorcerer: máximo burst mágico."},"pros":{"pt":["Top mage damage","Heal mágico reforcado","Regen mana alto"],"en":["Top mage damage","Reinforced magic heal","High mana regen"],"es":["Top mage damage","Cura magica reforzada","Regen mana alto"]},"cons":{"pt":["Ainda menos tanky que melee avançado","Não é o healer\/controle primario do time"],"en":["Still less tanky than advanced melee","Not the primary team healer\/control"],"es":["Menos tanky que melee avanzado","No es el healer\/control primario del equipo"]}},{"id":6,"slug":"celtic-druid","name":"Celtic Druid","family":"mage","tier":"advanced","createChoice":false,"scores":{"damage":88,"heal":80,"sustain":78,"difficulty":55,"team":99,"control":99},"teamRole":{"pt":"Healer e controlador avançado de elite: magHeal 1.4 + paralyze top. Prioridade máxima em times sérios.","en":"Elite advanced healer and controller: magHeal 1.4 + top paralyze. Top priority in serious teams.","es":"Healer y controlador avanzado de elite: magHeal 1.4 + paralyze top. Maxima prioridad en equipos serios."},"stats":{"gainHp":5,"gainMana":30,"attackSpeed":550,"formulas":"mag 1.2 \/ magHeal 1.4","burstNote":{"pt":"Mage x1.2 (gelo\/terra flexivel)","en":"Mage x1.2 (flexible ice\/earth)","es":"Mage x1.2 (hielo\/tierra flexible)"},"healNote":{"pt":"Heal x1.4 (foco sustain e party heal)","en":"Heal x1.4 (sustain and party-heal focus)","es":"Heal x1.4 (foco sustain y party heal)"}},"playstyle":{"pt":"Upgrade avançado do Druid: mais sustain mágico, suporte de time e controle.","en":"Advanced Druid upgrade: more magic sustain, team support and control.","es":"Mejora avanzada del Druid: mas sustain mágico, soporte de equipo y control."},"pros":{"pt":["Melhor healer de time do servidor","Paralyze top-tier","Suporte forte em war\/quest","AoE confiavel"],"en":["Best team healer on the server","Top-tier paralyze","Strong war\/quest support","Reliable AoE"],"es":["Mejor healer de equipo del server","Paralyze top-tier","Fuerte soporte en war\/quest","AoE confiable"]},"cons":{"pt":["Burst abaixo do Wolligan","Vocação avançada (pós-progresso)"],"en":["Burst below Wolligan","Advanced vocation (post-progress)"],"es":["Burst bajo Wolligan","Vocacion avanzada"]}}]},"updatedAt":1785515953}